Preskocit navigaci



Clánek: Pojednání o GTA IV - díl první

Pojednání o GTA IV - díl první 5.4.2007 | autor: DaVca | zdroj: vlastní | shlédnuto: 15996×
Úvod I kdyz vás série jménem Grand Theft Auto americké firmy Rockstar nechává chladnými tak pred posledním cinem spojeným s touto znackou, tj. vydání upoutávky k novému dílu s poradovým císlem ctyri, nebylo úniku. Velikost, jaké dosáhlo sílenství spojené se zmínenou událostí se nevidí v herním prumyslu kazdý den. S trochou nadsázky by se dalo ríci, ze se jednalo o herní událost roku a to i pres fakt, ze ona ukázka trvala jen neco pod minutu. Ti (ne)stastnejsí, kterí se o pulnoci z ctvrtka na pátek prímo úcastnili toho klikacího a refreshovacícho marathónu mohou vypovedet, ze internet a hlavne herní zpravodajství dostalo peknou facku. Vím to i já sám, prímý to úcastník techto galejí. Nejenom, ze v osudovou hodinu H, kdy na odpocítávadle oficiální stránky hry padlo ono ocekávané soucíslí obsahující samé nuly doslo ke kolapsu oficiálních serveru starajících se o prídel onoho nadlidského okamziku pro ty masy zvedavcu snazících se hradbu ocekávání rozrazit pokud mozno atomovkou, ale i ostatních herním medií. Jedny z nejvetsích herních stránek sveta najednou vubec neodpovídaly. Lidé v IGN, GameSpotu, Gametrailers, ti a mnozí dalsí jenz dostali upoutávku od Rockstaru predem, ti vsichni jsou v tu chvíli ohlásené odbitím pulnoci pretízeni. Kolik tech zadonících muselo být? To císlo verím by zajímalo nejen mne. Pokud vás zajímá jak probíhal launch traileru z první ruky, tak následujte tento odkaz na podrobnou zprávu doplnenou screenshoty. Nikoliv pouze herní stránky byly pretízeny. Komunikacní kanály praskaly ve svech, na IRC chatu GTANET jsou kazdou sekundou odesílány desítky zpráv. K videu na oficiální stránce se mi darí dostat az témer po hodine od uvolnení a to je jeste znát, ze servery mají co delat a já tedy svou porci získal jen se stestím. Je to sílené a úzasné zároven. Jako by se herní prumysl priblizoval uz tomu filmovému, ci kniznímu, kdy lidé cekají celé dny jen, aby videli první hvezdné války, ci dostali nový výtisk Harryho Pottera. Z her se postupne stává pevná soucást nasí kultury a to nás hráce muze jen tesit. K oné ocekávané ukázce se váze jeste jedna zajímavost, která dokazuje neskutecnou sílu a moc internetu. Média, které dokáze delat z hrdinu zlocince, z chudáku boháce a z neznámých celebrity. Jiz necelých dvacet minut poté, co ona upoutávka vysla na svetlo sveta smrtelníku se i pres nedosazitelnost oficiálních zdroju objevila na youtube a torrnetu, kde jsem ji také videl v dobe ostatního pretízení. Tak rychle ji nekdo dokázal shlédnout, zpracovat a podelit se o ni. Tato krátké video se také stalo nejsledovanejsím herním trailerem vsech dob. Co ovsem tyto superlativy, která vsichni pejí znamenají pro nás hráce? Zmatení Firma Rockstar je známá svým reklamním prístupem, kdy vytvárí napetí tím, ze neuverejnuje prakticky zádné informace o svých hrách a to témer az do jejich vydání. Jen srovnejte GTA4 treba s Crysis. Oba tituly jsou nyní povazovány za ty nejocekávanejsí, oba vycházejí koncem roku a oba se honosí prídomkem nextgen. Ovsem na rozdíl od Crysis nevíme o novém dílu GTA témer nic. Rockstar je proste mistrem fabulace a nehraje vuci nám hrácum zrovna fér. Uvolnováním minima informací a mnoha drbu prispívá k tomu, ze hra je pred vydáním velice prehypovaná. Jen si vzpomente jak pred San Andreas bylo roztrubováno, ze nepujde jen o jedno mesto, ale celý stát (chápáno v Americkém pojetí jednoho konkrétního dílu federace). Skutecných 36 ctverecných km nakonec neodpovídá ani San Marinu. A kde jsou slibovaná zvírata, moznost jezdit na skateboardu, ci koleckových bruslích? O traileru toho bylo napsáno a namluveno dost, ale pojdme si shrnout fakta a postavit je proti spekulacím. GTA4 pobezí na úplne novém enginu zvaném RAGE, interne vyvinutém Rockstarem pro vlastní potrebu a prvne pouzitém ve hre Table Tenis. Kdyz poprvé doslo k uvolnení této informace spustila se vlna nadsení nad fotorealistickou grafikou, kterou pravdepodobne nové GTA po vzoru Table Tenisu nabídne. Ovsem pozor, ve skutecnosti GTA4 nebude mít grafiku jakou má Table Tenis. Je dulezité si uvedomit, ze v prípade Table Tenisu se vykresluje a pocítá malá místnost v níz stojí dve postavicky hrácu pinkající si pres sítku malým míckem, kdezto v GTA je simulováno celé mesto. Ukázka ovsem predvedla, ze grafická úroven je vynikající a oproti predchozím dílum se jedná o mohutný skok vpred. Hra celkove se zbavila puncu komixovosti a pastelové grafiky, coz rozhodne není na skodu. Nový dospelejsí vzhled hre jen prospívá. Pokrocilé stínování, zmena denní doby, odrazy, ruzné materiály, to vse je provedeno velice hezky. Zivot Ovsem GTA nebylo nikdy prílis o grafice, ale spíse o celkovém pocitu zijícího mesta. I pres veskerou snahu je treba si priznat, ze dosavadní díly jsou spíse filmovou kulisou, nez skutecným mestem. Ano, sic v nich chodí lidé a jezdí auta, ale kdyz se nekoho, at jiz ve voze, ci pesky rozhodnete sledovat zjistíte, ze bloumá do nekonecna po predefinovaných cestách. Nestane se, ze by vesel do domu, s nekým si povídal (nepocítám-li, kdyz se zastaví dva stejne vypadající panáci a prohodí jednu hloupou vetu), cestoval, ci vykonával nejakou cinnost. Vsechno jsou to figurky bez duse bloudící nekonecnem a cekající na vysvobození v podobe nárazu na kapotu vaseho vozu, ci kulky z vasí zbrane. Je to jako mít nafukovací pannu. Mozná tak trochu vypadá jako zena, ale je to jen kus plastu. Dalsím problémem jiz zmíneným je malý pocet variant obyvatel. Stále potkávat ty stejné panáky delající to samé rozhodne není vec, kterou bych povazoval za bez vady. Nynejsí video ukazuje, ze chodci mají konecne ruzné varianty oblecení, ale stále se jedná o malou skupinu preddefinovaných panáku. Nechápu, proc Rockstar nevyvine nejaký nástroj, který by chodce náhodne generoval podle urcitých pozadavku jako je výska, váha, rozlození tela a ruzných kombinací x prvku obliceje. Pak by vznikaly tisíce variant a pohled by se neomrzel. Kdyz je tento model dostupný uz radu let v golfovém simulátoru Tiger Woods proc by nemohl být v nextgen GTA? Ukázka odhaluje i dalsí sokující fakt a tím je prítomnost dítete sedícího s nekým dospelým na lavicce (vzadu na levé strane obrazovky behem 36. sekundy). Hraje si s námi Rockstar nebo opravdu do nového dílu zakomponoval deti? Muze to být pravda, ci se treba jedná pouze o sochu. O výsledku muzeme zatím jen spekulovat. Mozná, ze ve hre bude pouzito resení jaké bylo v ceské Mafii, kdy se malý chlapec objevil pouze pri animaci (vzpomínáte mimochodem na první ukázku prave k Mafii, kde se deti vyskytují také? - náhoda?). Tato situace mi pripomíná debatu na oficiálním fóru Armed Assault, kde se strhla hádka, zda by ve hre mely být zeny a deti. Jedni argumentovali tím, ze pokud chce ArmA precizne simulovat válku tak musí zaradit vsechny, kterých se dotýká a to vcetne zen a detí. Druhý tábor argumentoval tím, ze je neetické, aby ve hre byly a hrác mel moznost je zabít. Rozhodnout si zda by hra simulující válku mela mít to, ci ono nechám na vás, jen uvedu, ze v prezentaci na Brothers in Arms 3 je scéna, kdyz na vojáky postupující tesnou ulickou vyskocí malý francouzský chlapecek a prekvapí je, coz je doprovázenou mnozstvím animací, kdy soldáti na sebe kricí "nestrílet je tu díte" a následným pribehnutím otce, který zvedavého chlapce odtáhne pryc. Tahle scéna je neskutecne sugestivní, atmosférická a sílená zároven. Ovsem prítomnost detí v novém GTA se mi osobne zdá nesmyslná. Verím, ze hra ve které muzete zabíjet rozlicnými zpusoby deti by dosla zavrzení a byla by totálne rozcupována, ci spíse by do prodeje vubec neprosla. A na omezovaní hráce pomocí nejakých umelých bloku (nesmrtelnost detí atd.), které by narusovali celistvost sveta GTA téz neverím. Sice se ríká, ze negativní reklama je mnohdy úcinnejsí, nez pozitivní, ale tak daleko podle mne Rockstar nezajde. EDIT: 4.4.2007 - Díte se ukázalo býti lavickou a ocním klamem nadsených fanousku, ale odstavec zminující jeho prítomnost pro zajímavost ponechávám. Bum a bác Faktorem, který dnes hýbe svetem je fyzika. Vývojári se chlubí pokrocilými vlastnostmi RAGE enginu, který prý má zarucit opravdové libustky (kolikrát jsme jiz podobná slova slyseli), ovsem trailer nic zajímavého, ci prukazného neukázal a v Table Tenisu, který na RAGE bezí také dochází pouze k simulaci interakce jednoho malého mícku, který se odrází od prednastavených úderu. Nic ve zlém vuci predchozím hrám, ale situace, ke kterým v nich docházelo mely k realite asi stejne daleko jako eskymák k Darfuru. S fyzikou je v dnesní dobe spojena i znicitelnost prostredí, v GTA viditelná hlavne v destrukci automobilu. A i tady se muzeme ptát, zda autori zustanou u stávajícího modelu, kdy se ohne pouze pár plechu, ci odpadnou dvere a destrukce vozu koncí jeho otocením na strechu, nebo pristoupí k propracovanejsí simulaci poskození. Ono znicení vozu obrácením na záda mi prijde velice absurdní. Kolikrát jste ve zprávách, ci na internetu videli prevrácené auto a kolikrát z toho po prevrácení zacalo horet a vybuchlo? Zatím co se snazíte dopocítat budu pokracovat. Takový Flatout napríklad predvedl docela peknou destrukci vozu, kde nechybí odlétávající casti, jiskry, poskrábaný lak. Navíc obsahoval jednu vlastnost, která mi prisla pro nové GTA dosti príhodná a to "vylétnutí" ridice pri prudkém nárazu celním sklem ven. Vezmete si následující situaci. Pronásledujte nejakého padoucha a vasim cílem je ho zlikvidovat. Normálne by jste mu museli rozmlátit auto az do stavu, kdy zacne horet a pak, on pak vystoupí, a vy ho jeste dlouze honíte po okolí. Nyní jej stací v dostatecné rychlosti natlacit do prekázky, ci mu zpusobit nehodu a on vylétne ven z auta a pri trose "stestí" treba pod kola jiného vozu. Nebyl by tento prvek osvezující? S pokrocilou destrukcí ovsem souvisí jeden vroubek, který novodobá série GTA má a to, ze jakmile nastane vetsí chaos dochází k znatelnému zpomalení a to i na dosti výkonných strojích. Ted si predstavte co se muze dít pri simulaci velkomesta plného lidí, aut a dalsích prvku v grandiózní grafice, kdyz jej zacnete devastovat. S tím souvisí i dalsí vec a to míra násilí. Grafika hry se zacíná blízit skutecnosti a jiz situace není jako u predchozích dílu, kde brutalita pusobila komixove. Jak se s tímto dilematem Rockstar vyrovná zatím nevíme. Bude opet nabídnuta ona komixovost, nebo se budou tvurci drzet realisticnosti (z hlediska popkultury, nebot ve skutecnosti nestríká z nikoho po zásahu z pusky gejzír krve a neodlétne dva metry daleko). Jen pro predstavu - pro Japonský trh doslo k úprave hry tak, ze není mozné útocit na lezící postavy. A téz je dobré si uvedomit, ze jedna z nejvetsích bojovnic proti násilí v pocítacových hrách Hillary Clintonová získává stále vetsí moc a popularitu a je zatím nejzhavejsím kandidátem na post prezidenta/tky spojených státu. A na co dnesní volici slysí nejlépe? Preci na rady jak chránit své deti. A co kazí deti? Pocítacové hry. Bohuzel tento názor je v USA silne zazitý a nikoho jiz nezajímá, ze by se díte nemelo k podobným hrám díky vekovým restrikcím uvedeným na obalu vubec dostat. Budou se snazit tvurci vyhnout skandálum, nebo zustanou u své nynejsí politiky riskujíc, ze jim to muze zlomit vaz? Na tyto a dalsí otázky odpoví az cas. Pokracování príste... V dalsím díle: Lokalita, umelá inteligence, príbeh a hlavní hrdina, nápln misí, modifikovatelnost a prídavný obsah, moznosti sveta GTA4, zajímavosti k traileru,...

Relevantní clánky

GTA IV trailer is coming... | rubrika: Novinky