Clánek: Co jsme se dozvedeli z preview GameInformeru (preklad)
Co jsme se dozvedeli z preview GameInformeru (preklad)
11.4.2007 | autor: iLook & Mikes | zdroj: gta4.net, GameInformer | shlédnuto: 3569×
Stovky fanstránek a herních magazínu zavalují v techto hodinách své ctenáre dosud neslysenými informacemi a fakty o GTA IV. Zdrojem je pochopitelne casopis GameInformer, který mel pro desetistránkové preview k dispozici hratelnou verzi hry pro konzoli Xbox 360. Ackoliv casopis bude k dostání na stáncích az za nekolik dní, predplatitelé ho vlastní jiz o pet dní drív. My vám díky tem, kterí nám poskytli scany a fotky casopisu, muzeme uz nyní prinést preklad nekolika odstavcu s hlavními rysy a principy hry, vasemu uchu jiste lahodícími. Z preview jsme se toho dozvedeli mnoho a hodláme se o to s vámi podelit. Jdeme na to? Okey, c'mon fellaz...
(vlastní preklad by DaVca & iLook, zdroj gta4.net & GameInformer)
Hlavní hrdina
Jméno hlavního protagonisty hry je Niko Bellic - jedná se o východoevropského pristehovalce, který do Liberty City prisel prozít svuj americký sen. Jak jiz vyplynulo hra se odehrává v Liberty City behem roku 2007, ale v jiném, vetsím meste, nez které jsme meli moznost poznat v GTA III.
Budovy a pametihodnosti
Plno staveb v GTA IV má svuj predobraz ve skutecném svete, jen autori pouzili jiná jména. Treba Socha Svobody (Statue of Liberty) je nazývána jako Socha Stesteny (Statue of Happiness). Pro nasince ne moc známá místa jako treba DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass - Dole Pod Nadjezdem Manhattanského Mostu), cehoz zkratka není jméno populárního animovaného slona, ale obytná cást Brooklynu plná loftu a nefunkcních továren pojmenovaná podle pozice pod Manhattanským mostem, se ve hre nazývá BAOBO (Beneath the Offramp of Algonquin Bridge Overpass - Pod Sjezdem nadjezdu Algonquinského mostu - smysl pro humor se autorum uprít nedá).
Ctvrti a herní plocha
V Grand Theft Auto IV Rockstar znovuvytvoril ctyri z peti cástí New Yorku a New Jersey. Jsou to následující... Broker, který je ekvivalentem Brooklynu, Manhattan se odted bude jmenovat Algonquin, Queens se zmení v Dukes, Bronx se stane pri hraní GTA IV Bohanem a New Jersey zase Alderney. Herní plocha je v porovnání s rozlohou San Andreas mensí, ale podstatne detailnejsí. Na rozdíl od minule se tentokrát nepodíváme do pouste, ani na venkov.
Chodci
Chodci v GTA IV pusobí mnohem realisticteji, nez v kterémkoli predchozím díle. Posedávají na lavickách, kourí cigarety, ctou si knízky a celkove se chovají tak, jak by se asi mel skutecný chodec uprostred ulice chovat.
Nefinální verze hry
Rockstar tvrdí, ze screenshoty otistené v preview nereprezentují finální grafickou kvalitu hry, která se má zlepsovat s tím, jak se bude titul priblizovat ke svému vydání.
Príbeh
Nika k prestehování do Liberty City presvedcil jeho bratranec Roman, který tvrdil, ze zde zije úzasný zivot obklopen krásnými zenami, sportovními vozy a balíkem penez, ale ve skutecnosti pouze lhal, aby zakryl vlastní selhání. Roman je zpocátku hry jedinou osobou, kterou v Liberty City znáte a stane se tak vasim hlavním pojítek v prvních nekolika hodinách hry. Zatímco Roman je i pres neustále hasterení s hlavním hrdinou prátelský chlapík pusobí Niko jak tvrdák a bijec. Roman je ve velkém prusvihu, plno lidí jde po jeho krku a proto potrebuje Nikovu pomoc.
Demo a zacátky
Demo, které jsme hráli na Xboxu 360, zacíná, kterak Bellic stojí pred stanovistem taxisluzby v Brokeru, kde v upravené továrne v osuntelém prostredí za rozbordeleným stolem pracuje Roman. V tuto chvíli je grafické zlepsení nového dílu opravdu velmi patrné. Bellic vkrocí do honosného domu naproti, otevre dvere a vytáhne pistoli. Jak prochází vnitrkem zjistuje, ze jak kuchyn, tak obývací pokoj jsou prázdné. Opustí tedy dum zadním vchodem ven a rozbije okýnko u nedaleko stojícího cerveného auta. Vysypavsí se sklo dopadá na chodník a sedadlo vozu, zatím co Bellic okénkem nahlédne a poté odemyká dvere zevnitr. Po nastartování pomocí zkrízení drátu od zapalování vyjízdí ke svému dalsímu cíli. Pozice kamery za vozem je nyní mnohem blíz, nez v kterémkoli predchozím díle GTA, coz dovoluje rozeznat více detailu. Po naladení radiové stanice a proklickování skrz BAOBO prijízdí k dokum, odkud je úzasný výhled na mrakodrapy v centru a holuby krizující potemnelou oblohu. Za sumu more vytahuje Nika svuj mobilní telefon s velkým LCD displayem, který zastává funkci adresáre, príjmu zpráv, organizéru a fotoaparátu. Vybere si adresár, který je prezentován dalsím skupinou voleb, mezi které patrí: Kontakty, seznam prátel a císlo na taxisluzbu. Po krátkém rozhovoru je informován, ze príjemce se s ním setká v docích.
Fyzika a animace
S Bellicovým pohybem témer cítíte jeho váhu a kazdý krok, který udelá. Ruznorodost terénu zpusobuje naprosto vernou zmenu animace chuze. Samotná fyzika doznala znatelného vylepsení a pohyb postav tak pusobí mnohem realisticteji.
Vetsí volnost
V predchozích dílech série jste byli jako otrok dostávající a poslouchající tupe príkazy osob, které vám zadávali mise. Tento element stále v ctvrtém díle zustává, ale nyní máte vetsí moznost volby. Napríklad si muzete vybrat s kým se stýkat. Budete delat pro tohohle, nebo pro tamhletoho chlápka, kterej má vzdycky nejaký zábavný úkoly. Zavolejte mu a mozná pro vás najde nejakou extra prácicku. Mozná, pokud odpoví. Máte plno mozností a zálezí jen na vás.
Více svobody
V GTA IV dává Rockstar hrácum více svobody, více mozností volby a lepsí kontrolu nad jejich osudem. Struktura dejové linky je nyní docela rozdílná od minulých dílu a muze se ubírat mnoha ruznými smery. Muzete se s lidmi bavit osobne, pres mobilní telefon a je tu rada dalsích mozností, jak získávat informace. Shrnuto a podtrzeno, nové GTA nabídne rozdílnou zkusenost ovlivnenou nabídkou mnoha mozností, jak pusobit na charaktery a herní svet.
Realisticnost
Rockstar behem tvorby hry venoval znacný cas konzultacím s bývalými policisty a experty na kriminalistiku a dospeli k záveru, ze dnesní zlocinci to mají tezsí, nez jejich souputníci v 80. a 90. letech. Tento fakt by se mel ve hre odrázet, coz znamená, ze budeme svedky zatcení mnoha lidí a vubec silné prítomnosti policie v Liberty City.
Dopravní prostredky
V GTA IV nebudou bohuzel zádná letadla... Vzhledem k faktu, ze se hra odehrává v jednom meste a Rockstar ji chce mít realistickou, doslo k jejich vyskrtnutí. Spolecne s letadly se pravdepodobne neobjeví ani koleckové brusle ci jetpacky. Alespon malou útechou pak muze být prislíbení prítomnosti motocyklu.
Dabing a hudba
Rockstar North také zmenil svoji politiku co se dabování postav týce. To znamená, ze nyní pravdepodobne uslysíme méne známe hlasy, coz je zpusobeno tím, ze se tvurci tentokráte snazili vybrat dabéry nikoliv jen podle velkých jmen, ale také podle toho, jak padnou na dané postavy. Stejný prístup je uplatnován i co se soundtracku týce - Rockstar jiz nyní hledá muziku, která bude perfektne fungovat s Liberty City roku 2007.
Nacítání
Krome úvodního loadingu se ve hre také neobjeví zádná nacítací obrazovka a to ani pri prechodu z exteriéru do interiéru a naopak.
Expizodický obsah pro X360
Jak verze pro PS3, tak Xbox 360 budou identické s tím rozdílem, ze pro konzoli Microsoftu bude nabídnut exkluzivní stahovatelný epizodický obsah. Po trech letech vývoje, které Rockstar na GTA IV strávil, prirovnává Dan Houser skok mezi GTA 3 a GTA 4 k pokroku mezi prvním dílem série a GTA 3.
Multiplayer
Soucástí GTA IV by podle slov Dana Housera mel být i multiplayer, nikoliv vsak v rozsahu nejaké MMO hry, kterou GTA býti nechce. "Spíse se snazíme vytvorit neco zajímavého, zábavného a progresivního, co bude doplnovat hru pro jednoho hráce" ríká.

Relevantní clánky