Preskocit navigaci



Clánek: Co jsme se dozvedeli z preview OPM (preklad)

Co jsme se dozvedeli z preview OPM (preklad) 28.4.2007 | autor: iLook | zdroj: gta4.net | shlédnuto: 1421×
Jak jsme slíbili, tak plníme, jeste dnes v pozdních nocních hodinách vám prinásíme hotový preklad nových informací z magazínu OPM. Pred chvílí jste mohli shlédnout vizuální podobu hry na nových shotech, nyní se muzete ponorit do nového infa. (vlastní preklad by iLook, zdroj gta4.net) Niko Bellic není ani tak starý kmet, jak si muzete myslet, je mu neco mezi triceti a ctyriceti lety. A dle vyjádrení v OPM "utíká pred svojí temnou (zlovestnou) minulostí". Jeho postavu (mj. i úces) nebudeme ve hre moci nijak upravovat, ale oblékat ho dle svého prý moci budeme. Mise pusobí mnohem více realisticky, jsou delsí, rozmanitejsí a mohou mít více rozdílných koncu. R* se stále rozhoduje jestli nechá mesto celé prístupné hráci nebo jestli nechá nekteré oblasti uzavrené, a to pres mosty, které spojují mestské cásti. Nekteré charaktery známé z drívejsích GTA her prý v GTAIV potkáme, ale musíme taky brát v potaz, ze od GTAVC uplynulo mnoho let - nekterí jsou jiz tedy mrtví. Liberty City bude velmi detailne ztvárnené mesto plné rozdílných míst, nenarazíte tak na zádná hluchá ci bezvýznamná místa. Mestský obvod Staten Island ve hre nenajdeme. Tvurci si jako duvod pro jeho neumístení nasli, ze by pro hráce neslo o nijak atraktivní místo. Ve hre najdeme Mafii. Ve GTAIV najdeme více vedlejsích misí. Mnozství chodcu a dopravního ruchu se bude menit v závislosti na tom jestli je den nebo noc. Chodci od ted pochytili mnohem více inteligence, jsou verohodnejsí a lisí se, pouzívají mobilní telefony, bankomaty, obcerstvují se, ctou si a vzájemne na sebe reagují - smejí se, osocují ostatní ruznými poznámky, atd. Stávají se z nich normálne zijící bytosti, skoro jako jsme my :). Svuj mobilní telefon muzete pouzívat k plánování ruzných dohod (ci obchodu) nebo k príprave lécky - muzete zavolat strelce. Více se o techto nových prvcích dozvíme pozdeji. Strelba a jízda - obojí je nyní zpracováno víc verohodneji, plynuleji cili precizneji. Navzdory predchozím fámám, hra se netvárí být úplnou reálnou simulací zivota, ale na vecech jako je napríklad umela inteligence a tedy chování chodcu, kterí umí reagovat na podnety - treba kdyz vytáhnete pred nimi zbran - na tom si dávají tvurci hodne zálezet. Jak uz bylo receno minule, ve hre s jistotou nenajdeme zádná letadla, ale budeme moci ovládat helikoptéry. Tvurci tak usoudili díky faktu, ze hra neposkytuje tolik (vzdusného) prostoru a mesto byste prolítli behem chvilky. V Liberty City najdete jedno letiste, které je prislíbeno. Cílem GTAIV je vytvorit bohaté mesto oplývající obrovských mnozstvím navzájem lisících se obyvatelu, coz se zatím jeste v zádném GTA dostatecne nepovedlo. Houser povídá, ze jeste nikomu se dosud nepodarilo vytvorit lokaci s takovým mnozstvím detailu o takovéto velikosti - zatím si on pevne stojí. To, jestli Rockstar plne vyuzije prednosti SIXAXIS, ovladace PS3, (tj. snímace pohybu) zatím nepotvrdil. Jak se dalo ocekávat, ve hre nenajdeme zádné chybné vykreslování budov ci stromu (v dálce), tak jak bylo dríve zvykem u predeslých dílu GTA.

Relevantní clánky

Nové informace z OPM | rubrika: Novinky
Nové informace z OPM | rubrika: Preklady