Clánek: Obrí interview s Reinerem z Game Informeru
Obrí interview s Reinerem z Game Informeru
24.4.2007 | autor: iLook, Mikes, DaVca | zdroj: gtaforums.com | shlédnuto: 3949×
A je to tady! Stestí prálo nasí exkluzivite i tentokrát a my vám prinásíme opet neco výjimecného. Dockali jsme se totiz odpovedí na nase otázky od cloveka, který jako jeden z mála na svete hrál GTA IV! A to je pro nás veliká pocta, protoze vlastnit takové vyjádrení na otázky nasich fanousku a ctenáru se pysní málokterá fanstránka na svete... a my jsme jedna z nich, jediná svého druhu v CR.
Do interview meli sanci se zapojit i jiné skalní fanstránky ci samotní ctenári, proto prikládáme i jejich ne méne dulezité dotazy a jeste dulezitejsí odpovedi.
GTAIV.cz se ptá: Budeme si moci povídat s ostatními chodci, které potkáme na ulici?
Reiner odpovídá: Niko pusobí dojmem, ze má na starosti dulezitejsí veci, nez si povídat s chodci. Mimochodem, chodce, které jsme míjeli, byli velmi výrecní, takze se ve hre budete urcite moci tesit z dalsích zábavných rozhovoru z okolí.
GTAIV.cz se ptá: Mel jste sanci rozpoznat nejaké náznaky o mozných pravidelných zmenách rocních období?
Reiner odpovídá: Bohuzel, demo melo délku trvání jen pouhých 15 minut a za takový krátký úsek toho moc nevypozorujete. Zmeny v denní dobe rozhodne pokrocily, ale jestli pujde i o celý kalendární rok, to zjistíme hned, jakmile si budeme moci celou hru porádne odzkouset.
GTAIV.cz se ptá: Mel jste moznost videt ve hre nejaké pohledné holky? Najdou se mezi nimi nejaké pekné rostenky ('chicks')? =)
Reiner odpovídá: Popravde receno, udivuje me, ze se ptáte práve na tohle. Jde opravdu o jednu z tech nejcastejsích otázek? Pokud si správne pamatuji, pri sledování hry jsem nenarazil na zádnou dívku, o který bych si v duchu rek' "ó, boze, tahle holka je ale fakt rajcovní" nebo neco podobného. Muzu ovsem potvrdit, ze ve hre najedete tuny holek, které spolu mluví, nakupují, apod.
GTAIV.cz se ptá: Jak je to s AI, je vylepsená? Umejí se útocníci krýt?
Reiner odpovídá: Tuto informaci zatím Rockstar drzí pod poklickou, takze mi nic kolem toho neprozradili. Muzu jen povedet, co jsem mohl postrehnout. Behem prezentování hry jsem zahlédl ridice kamiónu, který náhle zmenil smer jízdy, a to tak, ze sjel ze silnice prímo na chodník, kde jsme se pohybovali, takze jsme o situaci meli dokonalý prehled. Tuto situaci Rockstar bral jako prekvapení – neco s cím nepocítali, ze se ve hre pri prezentaci naskytne. Celé to ale vypadlo jako by ridic rídil opilý, presto, ale také mohl byt ve spechu, proto tak klickoval.
GTAIV.cz se ptá: Bude ve hre mozné lézt po zebríku?
Reiner odpovídá: Nemel jsem sanci videt Nicka lézt po zebríku, ale byl jsem svedkem toho, jak splhá na stozár (!) jedné rozhlasové budovy, z které byl pak nádherný panoramatický pohled na celé rozprostírající se Liberty City. Pri splhání Niko nevypadal vubec jako nejaká gorila. Celé to pusobilo velmi pusobive, mohli jste tak videt, jak se díky své váze prehupuje ze strany na stranu – animace jsou jednou z mnoha vecí, na které si dali autori velmi zálezet, a proto to tak pak vypadá.
Kobe se ptá: Slysel jsem o tom, ze v Liberty City nebude moznost si zalétat. Co je na tom pravdy? Létání je jednou z mých oblíbených cinností pri hraní GTA.
Reiner odpovídá: Nastestí tak tomu není. Ve hre nenajdete zádná letadla, ale moznost létání zde stále bude, napríklad helikoptérou. Jak Dan Houser uz dal hrácum na vedomí, celé hraní se bude ubírat v jednom meste, a tak zahrnout do nej i letadla by nebyl zrovna nejlepsí nápad. I tak, létání bude stále tvorit velkou cást hry.
Chester se ptá: Jaká je první mise ve hre a jak znela tvoje první slova, kdyz jsi hru poprvé uvidel na zivo?
Reiner odpovídá: K první misi jsem se nedostal, ale dokázi si predstavit, ze se to bude týkat neceho s taxi sluzbou, kterou Nikuv bratranec provozuje. Jinak moje první slova byla jakmile jsem hru uvidel... nemohu to sem napsat, ale hned po tom následovalo "Oh my God!"
Matt se ptá: Myslíte, ze Liberty City bude verne demonstrovat rozlohu opravdového velkomesta? Co me v San Andreas zarazilo bylo, ze jsem se mohl dostat z jednoho konce Los Santos na druhy behem dvou minut, doslova jsem tak celé mesto preletel.
Reiner odpovídá: Dobrá otázka. V tomto termínu ohledne rozlohy mesta si troufám tvrdit, ze tentokrát pujde o opravdu hodne realistické mesto se vsím vsudy. Budete si pripadat jako by jste cestovali tím pravým New Yorkem, co znáte z reálu. A jak jste uz mohli videt v traileru, mesto bude oplývat mnoha smery, kterými se budete moci dát pri cestovaní tímto masivním areálem.
GTA-Action.com se ptá: Dosud jsme se nedoslechli o tom, zda-li tvurci plánují do hry umístit i cluny, najdeme je tedy ve hre?
Reiner odpovídá: Dan se mnou nechtel o tom moc hovorit, ale pouze jediný dopravní prostredek definitivne vyloucil, a to letadla, coz pro nás znamená, ze cluny by hra mela urcite zahrnovat.
GTA-Action.com se ptá: Co bys rek ohledne kvality grafického zpracování? Muzes srovnat trailer s hrou, kterou si videl na vlastní oci a povedet jestli je v grafice nejaký rozdíl?
Reiner odpovídá: Rockstar hru stále pulíruje, aby se mela víc k svetu. Demo, které jsem sledoval bylo ale rozhodne o krok dál v porovnání s trailerem, kterému by jste se vskutku vysmáli kdyby jste vedeli, jak skvele hra ve skutecnosti vypadá.
GTA-Action.com se ptá: Budete si moci kupovat nemovitosti podobne jak ve VC/SA?
Reiner odpovídá: Stejne jak u clunu i zde Dan nechtel moc debatovat na toto téma. Ale presto povedel, ze nové GTA nebude o získávání majetku nebo-li o tom, jak se zmenit z chudáka v boháce. Nebyl bych prekvapen, kdyby bylo mozné ve hre najít nová místa k obývání, ale taky si myslím, ze nemovitosti budou dále vyuzity i jako místa svázaná s príbehem, kde se budou odehrávat nekteré momenty.
GTA-Action.com se ptá: Budou ve hre prítelkyne podobne, jak tomu bylo u SA? Pokud ano, budeme si je moci vzít?
Reiner odpovídá: Co je to s vámi lidi, ze furt pokládáte otázky nejak související se zenami v GTAIV? Ano, budou zde prítelkyne a abych nezapomnel, budete si je moci vzít! (pozn. red.: Ano, Reiner tuto odpoved nemyslel vázne :).
Zhooles se ptá: Budou ve hre nejaká neobvyklá vozidla a pokud ano, tak jaká?
Reiner odpovídá: Rockstar samozrejme neodhalil v demu vse, ale "neobvyklá" vozidla byla vzdy soucástí GTA. Dan (Houser) rekl, ze vetsina hry se tocí okolo Nika a já osobne mám pocit, ze tyto vehikly zde budou hrát velice podstatnou roli.
Aaron Hall se ptá: Rockstar zminoval, ze automobily v GTA4 budou disponovat novou fyzikou a kamera bude blíze, umoznujíc tak lepsí kontrolu nad rízením a poskytujíc více detailu. Muzete prosím nejak popsat nový model rízení a moznosti, které poskytuje?
Reiner odpovídá: Z toho co jsem videl, bych jako jediný nový element oznacil rozbíjení okénka pri snaze do vozu vniknout. Animace, která tento okamzik doprovází je opravdu úzasná. Auto prezentované ve hre bylo novejsím modelem, coz dokládal rudý lesk karosérie a lehkost s jakou zdolávalo vsechny ty nerovnosti na silnici. Pln ocekávání budu vyhlízet, jak Rockstar zvládne odpruzení ostatních vozidel ve hre.
Kdybych mel nynejsí pozici kamery k necemu prirovnat, asi bych z her zvolil Midnight Club. Pohled je blíz, a tak dovolí hráci videt vetsí detaily na voze a zároven se nachází i níze, takze muzete lépe odhadnout pozici horizontu a vychutnat si výsku mesta.
Alex Sheridan se ptá: Kam az sahá hranice obklopující Liberty City a muzeme ocekávat nejaký venkov, jako tomu bylo v San Andreas?
Reiner odpovídá: Z toho co jsem se dozvedel tak se venkova, alespon tak, jako byl v San Andreas, nedockáme. Ovsem nebyl bych prekvapen, kdyby prídavný obsah, který Rockstar plánuje nabídnout pomocí Xbox Live dovolil prozkoumat zcela nová místa. Mohu potvrdit, ze jsem videl jak tvurci pridávají pátou mestskou ctvrt, ale mozné je cokoliv.
Maxim Raykhrud se ptá: Videli jste ve hre nejaké cleny gangu? Pokud ano, tak jaké. Je nové Liberty City opravdu detailní kopií New Yorku, nebo tak jen vypadá?
Reiner odpovídá: Nevidel jsem zádné cleny gangu, ale to neznamená, ze tam nejsou. Rockstar mi rozhodne neodhaloval vsechna svá tajemství a podstatná cást hry zustává stále zahalena opnou. Je to ovsem GTA, takze bych byl dosti prekvapen, kdyby se ve hre nevyskytl jeden, dva, ci více gangu. K druhé otázce, Liberty City je vymodelováno podle New Yorku, ale nejedná se o presnou kopii. Jak poznamenal Dan (Houser) pro nás casopis, skutecný svet není tak zábavný. Nelze proste vhodit mesto do hry a ocekávat, ze se z toho vyklube spicková hratelnost. Jiste, je tu pár rozeznatelných míst, ale na první míste stojí práve hratelnost.
Sacha se ptá: Stretneme se v GTAIV se starými známými charaktery z predeslých dílu GTA?
Reiner odpovídá: Rockstar na to uprímne nerekl nic, ale podle Danova úsmevu slo posoudit, ze je velká sance, ze na nekoho takového ve hre narazíme.
Bobby Swansom se ptá: Bude moci hrác chodit cvicit do posilovny ci jíst ve fast-foodech stejne jak v SA?
Reiner odpovídá: Nezdá se, ze Niko je zrovna ten typ cloveka, který casto posiluje, aby si udrzel peknou postavu. Proto neocekávejte, ze na sobe bude makat, jen aby zustal hubený. Co se jídla týce, tak se vsadím, ze Nika jíst uvidíme. Jen u jedné veci si nejsem jistý - bude si Niko moci kupovat nové oblecení a menit sestrih?
J se ptá: Je pravda, ze ve hre nenarazíme na zádnou loadovací sekvenci?
Reiner odpovídá: Behem celé prezentace hry jsem nevidel ani jednu nahrávací obrazovku, a to jsme vstupovali do dvou interiéru na dvou jiných místech na mape.
Marcus se ptá: Jak vypadá Nikuv osobní telefon?
Reiner odpovídá: Grafické rozhraní se nedá jeste povazovat za hotové, takze nemohu k tomu moc ríct, ale podle toho co jsem dosud mohl videt muzu ríct, ze po grafické stránce jde o velmi jednoduché uzivatelské rozhraní, které se snadno ovládá. Popravde receno, jde o obdobu klasického mobilního telefonu.
Brenny se ptá: Bude to zas o tom samém, ze budeme behem projízdení se po ulicích potkávat jedna a táz auta?
Reiner odpovídá: Je mozné, ze toto pravidlo bude platit predevsím u taxíku, které se v Liberty City vyskytují v hojném poctu, ale u ostatních vozidel by tomu nemelo tak být.
Gary S se ptá: Jak je to vypadá s grafickým kabátkem hry a vykreslovací vzdáleností?
Reiner odpovídá: Grafika vypadá úzasne a hra tak snadno radí k tem vubec nejlépe vypadajícím titulu, jaké jsem kdy videl. Skvelou zprávou je, ze R* stále hru vylepsuje a pridává ji tak na kráse. Objevuje se tak otázka jestli opravdu nepujde o vubec nejlépe vypadající hru, která se objeví o letosních prázdninách? Jinak ad vykreslovací vzdálenost - behem hraní se mi nestalo, ze by se vykreslila pouze jedna budova, auto, poulicní lampa nebo chodec. Hry bezela neuveritelne plynule a práce se svetly nemohla vypadat lépe.
Isaac "Sculay" Hussain se ptá: Objeví se Xbox 360 demo?
Reiner odpovídá: Rockstar zatím nic takového nepotvrdil, ale podle mého názoru vetsina lidi radeji ihned sáhne po plnohodnotné hre, bez toho, aby dali nejdríve prednost demoverzi.
Kanadan se ptá: Chtel bych se jen zeptat, kdy ze bude k maní GTAIV v ochodech v Quebecu v Kanade?
Reiner odpovídá: Ani nápad. Rockstar mi dal presne na srozumenou, ze práve Quebec je jediné místo na Zemi, kde nebude GTAIV k dostání. Popravde receno nic lepsího me nenapadlo, co ti na to ríct. Zavolej do svého místního ochodu s hrami, kdy ze jej dostane.
Matthew James se ptá: V porovnání s predeslými GTA tituly, jak je hra rozsáhlá?
Reiner odpovídá: Uz jsem toho o meste hodne namluvil, takze to zopakuji. Ptal jsem se na to Dana a on povedel, ze velikost mapy bude priblizne srovnatelná s ostatními GTA tituly. Jinak stále platí, ze hra nabídne stovky hodin zábavy. Multiplayer, o kterém se toho stále moc neví, vás jiste taky na dlouhou dobu zaujme.
(preklad by iLook & DaVca)

Relevantní clánky